Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2014

Object Oriented Programmig (OOP)

     Pengertian Object Oriented Programming (OOP) Object Oriented Programming (OOP) adalah suatu metode pemrograman yang berbasiskan pada objek, secara singkat pengertian dari OOP adalah koleksi objek yang saling berinteraksi dan saling memberikan informasi satu dengan yang lainnya. Suatu program disebut dengan pemrograman berbasis obyek (OOP) karena terdapat :       Encapsulation (pembungkusan) • Variabel dan method dalam suatu obyek dibungkus agar terlindungi • Untuk mengakses, variabel dan method yang sudah dibungkus tadi perlu interface • Setelah variabel dan method dibungkus, hak akses terhadapnya bisa ditentukan. • Konsep pembungkusan ini pada dasarnya merupakan perluasan dari tipe data struktur          Inheritance (pewarisan) • Sebuah class bisa mewariskan atribut dan method-nya ke class yang lain • Class yang mewarisi disebut superclass • Class yang diberi warisan disebut subclass • Sebuah subclass bisa mewariskan atau berlaku sebagai superclass bagi c

Square Equation Toy

Gambar 1.1 Pertama-tama saya buka notepad++, lalu ketikkan kodingan nya seperti gambar 1.1 Gambar 1.2 Lalu save kodingan nya, seperti gambar 1.2 Gambar 1.3 Setelah itu kita compile program nya dengan cara, seperti gambar 1.3 yang sudah saya kotaki warna biru. Gambar 1.4 Setelah anda sudah mengetik perintah nya untuk mengcompile, maka ini lah hasil nya seperti gambar 1.4

Program MathExploreToy java

Gambar 1.1 Pertama-tama saya buka notepad++, lalu ketikkan kodingan nya seperti gambar 1.1 Gambar 1.2 Lalu save kodingan nya, seperti gambar 1.2 Gambar 1.3 Setelah itu kita compile program nya dengan cara, seperti gambar 1.3 yang sudah saya kotaki warna merah. Gambar 1.4 Setelah anda sudah mengetik perintah nya untuk mengcompile, maka ini lah hasil nya seperti gambar 1.4